时欢心情激动的跳下坑中,迅速地解决了三只兔子,看着旁边显示出来的“是否拾取”,就知道这个游戏的设定就是需要自己去动手,才会显示出来这个选项,看着游戏界面的等级经验条已经满了。
"三只兔子给的经验值竟然比一条毒蛇还低,看来越弱小的动物就越经验低。"
下一秒时欢的耳边就响起了“叮咚”一声,界面上的0级也变成了1级,这下,系统中的加点界面也终于展现在时欢的眼前。
“姓名:时欢
性别:女,
种族:人族”
这些基本信息都是每个游戏都有的,所以时欢并不关注,快速略过,后面出现的才是她关注的东西。
“体力:10(正常人类标准,体力决定了血条的长度,请各位玩家在加点时不要忘记体力哦。)
耐力:6(决定了每位玩家打怪时技能的冷却时间,你的耐力比正常人来说较低。)
速度:7(字面意思,决定了玩家的身体灵活度,你的速度也不行哦。)
防御:9(痛觉感知度还有受到攻击后血条的消失速度和幅度。)
玩家升级可用点数:5(第一次升级奖励加点3点,基础点数2点。)”
看着自己身体四项只有体力达到了正常人标准的时欢内心十分复杂,不知道该开心她最起码有一点达到了还是该难过这是什么低素质人才。
不过本来在犹豫该不该均衡加点的时欢,看见防御界面上的基本介绍,一下子狠狠心动了,痛觉感知度是她最需要的东西,对于疼痛格外敏感的人来说,痛感真的会降低注意力还有思考能力。
时欢没有犹豫的将5点点数全部加在了防御身上。
“加点成功————玩家防御提升:14(难道这位玩家想走打不死的小强路线,那系统建议体力也要跟上哦!)”
看着技能点后的系统评价,时欢的嘴角抽了抽,虽然但是,这也是一条非常好用的升级路线呢。
这时她看着坑里已经被她杀掉的兔子,将东西点击收取后,只获得了兔肉,盯着手上还新鲜带着血的肉,时欢想着,是不是可以再次当个诱饵去吸引动物,毕竟刚刚加强的身体让她觉得现在升级才是重中之重。
她可不可以这样理解,系统说的十天之期就是更危险的来临的日子。想到背包中的毒蛇的毒囊,还有她刚开始受伤时候听见的狼嚎声。
她想着,机会就在眼前,就看她抓不抓得住了。
但是狼都是群居动物,这一条蛇的毒囊肯定是不够的,难不成,还要去多抓几条蛇?
这更加不现实了,快速升级的方式就摆在自己面前了,时欢就犹豫了一秒,她决定去找一些可以配合着毒囊使用的东西。