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第14章 互相了解(2/2)

“我们两个人刚好可以弥补对方的缺点,因为在这个游戏中,点数是固定的,除非级别压制,不然四项均衡发展一定是有问题的,前期还行,后期所有的弊端出来可能会害死自己。”

橘色的火光照应在他们两个人的脸上,映衬着暖意,简钰平静温和的声音在静谧的空间内响起,拿着树枝在地上写写画画分析着现在的局势,时欢在旁边安静的听着,听到有问题的地方就出声提醒,认同的事情就点点头迎合着。

忽然时欢不知道想起了什么,拍了拍脑袋,然后打开交易系统界面,将新获得的那套弓箭交易了过去,没等简钰发出疑问,就直接开口解释道:

“我觉得你用弓箭比较有优势,速度快可以开发开发万箭齐发的新技能。”

看着时欢一脸向往的表情,简钰没忍住笑了出来,低笑着摇了摇头,然后没拒绝的也点了接受,也含笑说着:

“我努力,让你看见万箭齐发的技能。”

然后又补充道:“既然你可以看见血条值,那就说明了我们可以去找怪物的弱点了,找到可以一击致命或者弱点的部位。”时欢点点头,这和她之前想的方案其实大差不差。

时欢紧接着简钰刚刚的话补充道:“那如果这样的话,我们俩已经把数值点在了各自需要的领域内,你就可以去充当游戏中‘刺客’的职能,而我就可以充当‘坦克’的职能。”

时欢说到这顿了顿,有些不好意思的抿唇笑了笑,似乎是觉得女孩子当坦克有一些不合时宜,但事实的确是这样。时欢需要防御力和体力,并且她也已经这样选择了,那就要这样发展下去,现在再改已经有些晚了。

况且她现在才十级,就要和18级的简钰血条值相当了,且防御力比他高很多。所以她觉得这样完全没有问题。时欢可以依靠高血量和高防御值帮助简钰找到怪物最容易受伤的地方,而作为刺客的简钰则可以快速的消耗敌人的血量。

时欢在旁边辅助,防止怪物伤害简钰,这样子两个人打下配合,反而可以更快升级。就是不知道这个游戏,怪物的经验值给判定的机制是什么,是最后一击的那个人获得全部,还是两个人组队一起平分?又或者是伤害值越高,经验值越高。

两个人就这样交流了一下,打算去试一下组队机制,看到底游戏是怎么样的经验评分分配,然后也确定了他们两个人到底怎样的队伍配置,简钰负责攻击,时欢负责在旁边辅助,两个人就这样相谈甚欢的度过了愉快的一晚上,准备第二天养好精力去冲击更高的经验。

而时欢这个时候还没有愿意拿出来自己的那份出口指引图,因为她还不能确定简钰的人到底是怎么样的。只是现在觉得简钰给她的感觉很舒服而已。

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